1. Introdução

Programação se aprende pelos dedos.

Estudar a teoria da programação é como estudar a teoria sobre andar de bicicleta: esse saber nos ajuda a compreender nossos objetivos e a mecânica envolvida em pedalar, mas ninguém aprende a andar de bicicleta estudando. O conhecimento é importante, mas somente o exercício desenvolve a habilidade.

O estudo de materiais introdutórios sobre programação é necessário para que uma pessoa aprenda as possibilidades e os limites da produção de códigos em uma linguagem de computação. Porém, é sobretudo pelo ato de programar, realizado em conjunto com o aprendizado teórico, que os alunos se apropriam dos conceitos e se habilitam a produzir programas.

O material deste curso foi pensado a partir dessa perspectiva: é preciso fazer certas distinções teóricas (listas de comandos, tipos de variáveis, formas de iteração, estrutura das funções, etc.), mas é preciso exercitar-se na escrita autônoma de códigos para que essa capacidade seja desenvolvida.

Portanto, não se limite a copiar e colar os exemplos que serão expostos em aula ou no material didático indicado. Digite todo o código você mesmo. É importante errar, pois a identificação e a correção dos erros é parte fundamental do processo de aprendizagem (e da atividade do programador).

De toda forma, tenha em vista que não se trata aqui de preparar exímios programadores, conhecedores de todas as minúcias do Python. Para esta finalidade, há muitos materiais disponíveis, bastante completos e interessantes.

O presente minicurso de 10h é um material introdutório de apoio, uma forma de Python Instrumental, voltado a auxiliar um jurista que não tem experiência em programação a produzir os dois tipos de programas envolvidos na disciplina Data Science e Direito (DSD):

  1. extratores de dados contidos em páginas da internet;
  2. organizadores desses dados, que geram tabelas ordenadas.

Este é um curso planejado para ser ministrado em paralelo com a disciplina DSD, como parte integrante daquele curso. Porém, essas atividades são desenhadas de forma que este curso pode ser desenvolvido também de forma autônoma, como uma introdução geral à programação de extratores/organizadores de dados em Python.

Com o objetivo de minimizar os esforços voltados a instalar programas e bibliotecas, utilizaremos neste curso o ambiente de desenvolvimento Spyder, que é o IDE (Integrated Development Environment) que acompanha a ferramenta Anaconda. O aluno é livre para usar o IDE de sua preferência: IDLE, PyCharm e VS Code, entre outros, mas os nossos exemplos e videos explicativos utilizarão o Spyder.

Antes de seguir adiante, leia as informações sobre o curso contidas na página Informações, que está nas opções contidas na barra superior do site.

2. Estudo obrigatório

Castro, Pedro Luz de. Videoaula 1 . (12 min)
Castro, Pedro Luz de. Programando com Python. Code.arcos, 2020.

3. Estudo sugerido

Como Pensar Como um Cientista da Computação: Aprendendo com Python. Capítulo 1 - Introdução: O caminho do programa.

4. Atividades

4.1 Atividade obrigatória - Instalar a Biblioteca Anaconda